一个通过世界地图连接手工制作关卡的3D物理平台游戏
在《红球永恒:跳跃与滚动》中,翻滚、跳跃并在相连的关卡中战斗,这是一款将2.5D物理平台游戏与开放的俯视世界地图相结合的3D续集。FDG Entertainment GmbH & Co.KG呈现了电影般的过场动画、与六边形的Boss战斗,以及通过可解锁皮肤进行的自定义,旨在吸引物理平台游戏的粉丝和寻求在多样环境中进行收集驱动挑战的休闲玩家。
这是什么类型的游戏以及它是如何玩的
红球遵循物理平台核心循环:在手工制作的关卡中滚动、跳跃和击打小兵。该游戏在45个独特的关卡中使用2.5D物理,将动量和反弹置于平台挑战的中心,而与六边形的老板战斗则通过设定战斗和模式学习来强调关卡运行。
它是否提供不同的模式和探索方式
该标题放弃了严格的关卡选择器,采用一个开放的俯视世界地图来连接关卡,创造非线性导航和在阳光明媚的草地与雪山之间的可选绕道。玩家可以追逐隐藏的收藏品和奖牌,并且该游戏支持HID控制器输入,以提供更传统的控制布局以及触控控制。
游戏的外观、声音以及如何进展
新的3D视觉效果使系列的美学现代化,电影般的过场动画推动了拯救世界的简单情节。进展依赖于基于奖牌的奖励(铜、银、金)和可解锁的外观,而关卡设计在后期阶段设置了更紧凑的时间和陷阱导航,增加了对以完成为目标的玩家的难度。
红球永恒适合休闲完成者,但要求具备能力的设备
红球永恒奖励喜欢基于物理的跑酷和在地图世界中寻找收藏品的玩家,其奖牌系统支持基于技能的目标。某些方面在探索和Boss节奏之间的节奏有点混乱。该游戏需要现代移动操作系统,这可能会限制在旧硬件上的游戏,但它提供了一个专注的单人平台体验。
